本文摘要:蝙蝠是CR近期近期发售的一张低费空战卡,而亡灵则是我们的老牌热门空军。
蝙蝠是CR近期近期发售的一张低费空战卡,而亡灵则是我们的老牌热门空军。这两张卡牌一张在费用上更加灵活性,而另外一张则在血量上更为平稳,那么对于这两张具有具有近似于效果的空战卡牌,我们在卡组中要如何准确的自由选择呢。【蝙蝠属性解析】卡牌热度:★★★☆☆卡牌解析:蝙蝠是一张2酬劳的普通卡牌,可以恶魔4个蝙蝠,在损害和血量方面与同等级的小骷髅类似于有些偏高。
由于费用非常灵活,所以在卡组的配上方面是更为多变的,无论是在防御后配上一些快攻的消耗卡牌,还是当我们坦克卡瞄准了敌方的公主塔目标后利用蝙蝠侵扰,都是具有不俗的辅助效果,但是蝙蝠血量较低,所以不会惧怕一些小法术,不过同理在类似的卡组中,用来换敌方的法术也是很好的。抗拒卡牌:骷髅恶魔/骑士/野猪骑士/残暴人/骷髅军团,蝙蝠卡牌的优势在于具有很好的空中人海输入,所以在对付一些地面卡时具有不俗的解卡能力,尤其是骷髅军人和残暴人以及骷髅恶魔这类卡牌需要较好的对付,并且遇上血量较高一些但是无法对机的骑士和野猪骑士时,某种程度需要利用大大的消耗来取得胜利。
【亡灵属性解析】卡牌热度:★★★★☆卡牌解析:亡灵某种程度是一张3酬劳的普通卡牌,这张卡的优点在于具有不俗的血量和损害,需要十分较慢的中止敌方的一些地面卡牌,并且在卡两组配上上也是更为灵活性,某种程度目前这张卡牌的使用率也是比较较高的,在玩法上主要用作对付敌方的一些敌方无法对空卡,或者在我们的建筑更有敌方的坦克时,用来对空后排卡,并且在配上坦克人组时某种程度具备不俗的侵扰能力,亡灵由于血量比较更为不俗,所以不害怕小电。抗拒卡牌:女武神/气球兵/天狗/地狱飞龙/巨石投手,亡灵具有更为不俗的损害,所以需要较慢的擒获敌方一些中血量的卡牌,如女武神和巨石投手,并且对于空中卡牌地狱飞龙和天狗也是具有一定的抗拒效果,在遇上气球兵的人组时,利用我们的亡灵瞄准敌方的气球兵某种程度具有不俗的解卡效果。
【卡牌对比】损害和数量:首先在损害方面,蝙蝠由于是4个单位,所以9级的蝙蝠在总体秒受伤上是67*4=268点,单个为67点损害和小骷髅一样。而亡灵是3个单位,所以总体秒伤为84*3=252点,单体为84点秒受伤,所以在损害方面,蝙蝠的总损害不会稍微低一些,但是单体损害上亡灵更胜一筹。血量和费用:在血量和费用方面,9级蝙蝠的单个血量是67点,总血量为67*4=268(不会被小电擒获和公主塔单秒),而9级的亡灵则是190*3的血量,这个血量会被小电擒获,但是不会被箭雨和火球歼灭,所以亡灵在存活上不会更为平稳一些,而在费用方面,蝙蝠只必须2点费用,亡灵必须3点,所以蝙蝠不会更为灵活性一些。
卡牌配上性:蝙蝠:石头人/野猪骑士/巨人/倔地矿工,蝙蝠在卡两组配上方面由于费用十分的较低,并且是一个空中卡,所以需要很好的投出一些较慢的防守反击,在我们利用蝙蝠防御了敌方的卡牌后。那么配上倔地矿工或者野猪时需要很好的反攻消耗,而在配上一些坦克卡两组,如石头人和巨人时,当这些坦克卡瞄准了敌方的目标,然后蝙蝠展开辅助和侵扰也是很好的。亡灵:熔岩猎犬/野猪骑士/皮卡超人/哥布林飞桶,在卡牌配上方面,亡灵的优点在于费用较低,具有人海的优势,所以当我们的卡组较为惧怕一些人海卡或者蹦迪套路的话,那么可以加到一个亡灵展开对付,并且由于亡灵具有较高的侵扰性,所以在配上皮卡超人和熔岩猎犬这类坦克卡时需要很好的协助对付其防御卡,而在亡灵防御后配上野猪或者飞桶的话也是具备不俗的反攻消耗效果。
以上就是关于蝙蝠和亡灵的一个对比,坚信大家在自由选择上都有了自己的一些点子,这两张卡牌都是目前更为不俗的空战卡牌。在卡组的配上上也是需要起着至关重要的辅助能力,那么对于蝙蝠和亡灵你更为讨厌哪一张呢?。
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