本文摘要:本文由电玩巴士原创 刊登请求联系本站虽然视觉小说游戏在国内并远比大众游戏类型,但回应略为有理解的玩家应当都听闻过《STEINS;GATE》的大名。
本文由电玩巴士原创 刊登请求联系本站虽然视觉小说游戏在国内并远比大众游戏类型,但回应略为有理解的玩家应当都听闻过《STEINS;GATE》的大名。这款游戏曾被Famitsu杂志颁发年度杰出游戏奖项,并且被读者评价为最夸张的催泪游戏。看见这里,关于这款游戏的第一个关键词就早已出来了催泪。
不提早睡觉准备好三公升眼泪,我是显然不肯摸这款游戏的。游戏原作在N年后科技繁盛的未来,主人公冈部伦太郎正式成立了取名为未来道具研究所的社团,以此为契机,无意间发明者了能将电子短信传输到过去的时间机器。
看见这个原作你想起的是《信号》还是《时间旅行者之妻》?无论如何,来回时空之类的原作都是十分吃香的,就在这个背景之下,世界规模的未来选择权就这样掌控在了这个社团的成员手上。体验过本作的玩家回应,《STEINS;GATE》不光是作为视觉小说代入感强劲,最妙的点在于有许多关键点是可以自由选择的,这才让视觉小说不光是小说,更加沦为游戏的一种。游戏一共有6个结局,想切断HE结局必须重复尝试,颇费心力。除了游戏以外,《STEINS;GATE》早已被改篇出了动画、漫画以及剧场版等等,可见本作的杰出程度。
以及该游戏现在早已反对简体中文,英文厌手的玩家也可以逸玩游戏了。目前《STEINS;GATE》正在steam优惠销售中,感兴趣的玩家半价才可应从。如果早已玩游戏过游戏的玩家,不妨去补一补游戏改篇的动画,催泪等级也是一流。
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