本文摘要:GTA5这款游戏对于玩家来说意味著会陌生,而这款作品的疯狂程度也让开发商RockStar十年不开业,开业不吃十年。
GTA5这款游戏对于玩家来说意味著会陌生,而这款作品的疯狂程度也让开发商RockStar十年不开业,开业不吃十年。近日母公司Take Two公布了2018财年第二季度财报,宣告《GTA5》自2013年发售以来,销量多达8500万,沦为全美最畅销游戏。2017年5月23日,Take Two曾宣告《GTA5》出货量超过8000万,由此可以显现出从5月8月这三个月又售出了500万。
由于《GTA5》和《GTAOL》,Take Two的微交易收益(包括DLC)比起去年同期有了一定的快速增长。微交易收益超过了4.43亿美金,去年同期是4.2亿美金。其他游戏,《NBA 2K 18》出货量600万,比起《NBA 2K17》快速增长了20%。当前和每日活跃玩家比起去年快速增长了30%,微交易创收快速增长了57%。
Take Two CEO Zelnick再度透露,2K Games将在2019财年发售旗下其中一个大作系列的新作。Zelnick还对此了玩家对单机游戏已杀的广泛忧虑,他说道尽管单机游戏现在有相当大的压力,但顺利的关键是游戏的品质和精彩程度,他们仍有可能发售一个大的3A单机游戏。
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