本文摘要:近日,游戏总监Neil Druckmann在近期的一次专访中申明了游戏的主题:对报仇的执着。
近日,游戏总监Neil Druckmann在近期的一次专访中申明了游戏的主题:对报仇的执着。所以这部剧主要描写的还是艾莉的报仇故事。“我们的很多对话都是关于仇恨的,但这是一件更加简单、更加错综复杂的事情。
我敢肯定,每个人都亲眼目睹过一些屠杀。你曾见过有人折磨动物;或者有人用力引了你,一时间,你的思维转入了完整状态,你想损害别人。
”Druckmann在对Buzzfeed的专访中说。在这个游戏中,淘气狗就是要探寻这种感觉;“我无法说道更加多,剧透不会毁坏整个故事。但是我们所建构的一切,我们彰显角色的情境,就是去探寻仇恨。
”牵头编剧Halley Gross曾回应,淘气狗企图在游戏中谈论“暴力的周期性”这一问题,其理念就是“暴力引起更加多暴力”。“我们很高兴能有一个关于这个话题的辩论。所以我指出人们谈论它时是令人兴奋的。
”Gross回应。目前游戏还处在研发期,所以没公开发表公布日期,所以明确消息还是等官方以后释放出吧。
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