本文摘要:今天(1月30日)微软公司公开发表了2020财年第二季度财务报告,报告表明第二季度微软公司的收益为369亿美元同比快速增长14%,营业收入为139亿美元同比快速增长35%;比不过从游戏业务上来看,Xbox 内容及服务的收益为2.95亿美元同比上升了11%,但可喜可贺的是 Xbox Game Pass 的订阅者量仅有在第二季度就快速增长了一倍之多。
今天(1月30日)微软公司公开发表了2020财年第二季度财务报告,报告表明第二季度微软公司的收益为369亿美元同比快速增长14%,营业收入为139亿美元同比快速增长35%;比不过从游戏业务上来看,Xbox 内容及服务的收益为2.95亿美元同比上升了11%,但可喜可贺的是 Xbox Game Pass 的订阅者量仅有在第二季度就快速增长了一倍之多。对于在 2020 财年第二季度经常出现的游戏业务收入上升情况(同比上升21%),微软公司将其归因于于可以意识到的硬件销量下降,由于目前正处于本世代的末期,消费者有意识地增加新的硬件的购买量归属于很长时间的不道德。关于 Xbox 内容与服务收入同比经常出现的11%上升,微软公司回应这主要是由于“第三方游戏收益的上升”(据 NPD 分析师 Mat Piscatella 的分析这所指的有可能是 《荒野大镖客 2》 或是 《堡垒之夜》 )。
据微软公司官方的报告表明,Xbox Game Pass 订阅者量在近两个季度都呈现下跌趋势,仅有在第二季度其订阅者量就快速增长了一倍之多。微软公司预计,第三季度游戏收益将不会经常出现高于两位数的上升,原因依然是主机的世代交替以及第三方游戏的影响。
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